Regelwerk
In Larhgo wird ohne Regeln gespielt, es gilt DKWDDK und TWDWSAISH.
- DKWDDK bedeutet: “Du kannst was du darstellen kannst.”
- TWDWSAISH meint: “Tu was du willst, solange alle ihren Spaß haben.”
- BDUTKW : “Benimm dich und tu keinem weh.”
Wir haben festgestellt, dass es deutlich unterschiedliche Auffassungen bei Themen wie Kampf oder Magie gibt. Deshalb verweisen wir mal auf das, was im Moment larhgotischer Konsens ist:
- Spielweise - Besonderheiten bei uns.
- Religion - Keine Regeln, aber die Vorstellung der in Larhgo verehrten Götter
- Magie - Einen Überblick über die Larhgotische Magie findet ihr hier.
- Kampf - Konventionen für bewaffnete Auseinandersetzungen
- Schlägerei - Vorschlag, wie man Schlägereien handhaben könnte
- Heilung - und Heilung
Bei Larhgo IX und X waren noch Schaukampfwaffen zugelassen. Damit sollte man jedoch sehr vorsichtig sein, nicht gegen Spieler ohne Schaukampfwaffen kämpfen und vorher mit der Spielleitung klären, ob es auf dem jeweiligen Spiel erlaubt ist! Häufig wird das nämlich von unseren Versicherungen ausgeschlossen!
Konventionen
- STOP!-Rufe kennt man auch in Larhgo. Es gilt btw als extrem unsportlich, sich wenn das Spiel wieder weitergeht irgendwo anders zu befinden.
- Timeout gibt es bei uns nicht. Warum? Ohne Regeln keine Regelfragen. ;-)
Überlegungen
- Schlägerei - Wie regelt man eine Schlägerei? Wie kann sowas ablaufen?
Anmerkungen
- Kommt es zu einer unklaren Situation, muss nicht zwangsläufig eine Spielleitung geholt werden. Ihr seid alle alt genug selbst zu einer Lösung zu kommen.
- Manchmal machen magisch Begabte Rituale um irgendetwas rauszufinden. Magie ist aber in Larhgo kein universeller Lösungsweg, daher erwartet bitte keine Wunder, leistet lieber “Beinarbeit”, um an Informationen zu kommen.
- Bleibt bitte im Spiel. Was ihr unter vier oder sechs Augen macht, ist den übrigen Teilnehmer idR herzlich egal. Aber besonders die kleinen Rauchergrüppchen, die sich seit Monaten nicht gesehen haben und über Dinge außerhalb des Spiels reden, stören. Macht doch einfach einen kleinen Spaziergang …
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