Letzte Änderung
Geändert:
< ===Wappen/ Symbol:=== verschnörkeltes Rad
stattdessen:
> ===Wappen/ Symbol:=== Ochsenkopf
Geändert:
< ===Wahlspruch:=== „Sei immer und überall dabei!“
< ===Domäne:=== Kontrolle des nordmärkischen Binnentransport durch den größten larhgotischen Fuhrbetrieb, diverese Karawansereien und Wagnereien; Überwachung der Handelsstraßen durch kleine Söldnertrupps; größte Ochsenzucht Larhgos; Nachschubversorgung der nördmärkischen Garden und Söldner; der Handel mit Seife und Duftwässerchen
< ===Beziehungen:=== groß (Nordmärker Adel, Söldnergruppen,Fuhrleute, diverse Kaufleute und Händler)
< ===Finanzkraft:=== ansehnlich - früher groß (Die Handers haben durch die versuchte Handelsblockade und die Sicherung ihres Transportmonopols viel Silber einbüßen müssen.)
< ===Schiffe:=== Hochseekaravelle Ostwind (anteilig), 2 umgebaute Knorren
stattdessen:
> ===Wahlspruch:=== „Die Larhgoten reden, aber ein Hander handelt!“
> ===Domäne:=== Stellmacherei „Opal“ (größter Wagnerei für Wagen, Ochsenkarren und Handkarren), Handelsrevier Ebermark (massiver Holzabbau und Holzkohleproduktion), Handelsrevier Klippingen (große Rinder- und Ochsenzucht mit Gerberviertel und diversen Rüstungs- und Waffenschmieden), Seehandel mit Jesland und Vishavn, Vermietung von Söldnern, gelegentliche Gewürzlieferungen, Lehensherr der Vogtei Eberkopf
> ===Beziehungen:=== groß (larhgotischer Adel, diverse Söldnereinheiten, Hammeriten, Fuhrleute, Kaufleute und Händler)
> ===Finanzkraft:=== ansehnlich - (schnell wachsend)
> ===Besitzungen:===
> Handelsrevier Ebermark, Handelsrevier Klippingen, Handelskontor und Reparaturdock in Vishavn, Handelskontor in Ludwigstein und Hammerburg, Söldnereinheiten „Weiße Legion“, „Waisenmacher“ und „Bragons Seeungeheuer“
> ===Handelswaren:===
> Rinder, Fleisch, Mist als Dünger, Kutschen und Karren, Holz, Holzkohle, Waffen und Rüstungen (mäßige Qualität, aber günstig), Schiffshölzer aus Ludwigstein, Tran und Walbein aus Jesland,
> ===Verbrauchswaren:===
> Holz, Holzkohle, Eisen, Salz für die Haltbarmachung von Fleisch und große Mengen Getreide für die Rinder und Ochsen
> ===Schiffe:===
> Hochseekaravelle „Ostwind“ (wehrhaft)
> 2 umgebaute Knorren „Harbicht“ und „Seefalke“
> 2 kleine Hammerburger Koggen „Stern von Hammerburg“ und „Rabenschwinge“
> 1 große Hammerbruger Lastenkoggen „Kolossal“
Geändert:
< ===Strategie/ Auftreten:=== Manipulation und Einflussnahme durch Verträge, Intrigen und Abkommen/ dekadentes Auftreten, gepaart mit einem Reinlichkeitszwang
stattdessen:
> ===Strategie/ Auftreten=== Manipulation und Einflussnahme durch Verträge, Intrigen und Abkommen aller Art/ Man tritt gerne dekadent auf, beherrscht die Etikette nicht und zeigt gerne mal seinen militärischen Einfluss
Geändert:
< Noch vor einigen Jahren ein mäßig reiches Handelshaus aus der Nordmark, ist das Haus Hander als Sprachrohr für den Handelsbund im Hanserat zu einem der wichtigeren Häuser aufgestiegen. Mit dem Zusammenbruch des nordmärkischen Handelsbundes hat das Haus Hander versucht sich so viele „Rosinen“ wie möglich in der Nordmark zu sichern. Momentan ist das Haus Hander mit ihren vielen Karawansereien „die Hauptschlagader“ des Handels in der Nordmark. Zudem hegt man gute Kontakte zu vielen lokalen Söldnereinheiten und Zöllern.
< Doch mit dem hammerburger Land- und Seezugewinn beim Yorkfeuer muss die Familie Hander auch auf dem Seeweg seinen Einfluss ausbauen. Doch dieser ist fest in der Hand der anderen Hanseaten, die eigenen Handelwaren sind beschränkt und man hat in den letzten 2 Jahren viel Silber aufbringen müssen.
stattdessen:
> Noch vor einigen Jahren ein mäßig reiches Handelshaus aus der Nordmark, ist das Haus Hander als Sprachrohr für den Handelsbund im Hanserat zu einem der wichtigeren Häuser aufgestiegen. Mit dem Zusammenbruch des nordmärkischen Handelsbundes hat das Haus Hander versucht sich so viele „Rosinen“ wie möglich in der Nordmark zu sichern – darunter die Kontrolle des gesamten Nordmärker Binnenhandels und die Versorgung der Nordmärker Armee. Außerdem hegte man schon immer enge Kontakte zu diversen Söldnern und Zöllnern.
> Mit dem Tod des Grafen Ares und dem Zusammenbruch der Nordmark im Jahre 24 nach York entsendeten die Handers ein privates Söldnerherr und befreiten die ehemaligen Lehen der Grafschaft Hammerburg, die nun zurück an Hammerburg gegangen sind. Mit Hammerburgs Unterstützung (wirtschaftlich und finanziell) haben die Handers sich nun in der Grafschaft Hammerburg niedergelassen, verwalten aktuell die Vogtei Eberkopf und versuchen jetzt den Handel auf See mit aller Macht an sich zu reißen. Dabei schont man weder Vieh, Arbeiter, Silber und Natur.
> ===OT Infos===
> Dieses Handelshaus soll in Zukunft den Spielern einen Anlaufpunkt für alle Arten von Verträgen und Geschäften dienen. Diese können auch gerne ausgefallen und auch dubioser sein, sollte sich aber auch für mich IT lohnen. Wichtig ist mir dabei, dass dies entweder auf Cons ausgehandelt wird (und im Anschluss verfasst wird), oder im Vorfeld schriftlich fixiert ist. Dazu kann man jederzeit schnellen Kontakt über meine Handynummer aufnehmen: 015756551060
Ochsenkopf
Grafschaft Nordmark
„Die Larhgoten reden, aber ein Hander handelt!“
Stellmacherei „Opal“ (größter Wagnerei für Wagen, Ochsenkarren und Handkarren), Handelsrevier Ebermark (massiver Holzabbau und Holzkohleproduktion), Handelsrevier Klippingen (große Rinder- und Ochsenzucht mit Gerberviertel und diversen Rüstungs- und Waffenschmieden), Seehandel mit Jesland und Vishavn, Vermietung von Söldnern, gelegentliche Gewürzlieferungen, Lehensherr der Vogtei Eberkopf
groß (larhgotischer Adel, diverse Söldnereinheiten, Hammeriten, Fuhrleute, Kaufleute und Händler)
ansehnlich - (schnell wachsend)
Handelsrevier Ebermark, Handelsrevier Klippingen, Handelskontor und Reparaturdock in Vishavn, Handelskontor in Ludwigstein und Hammerburg, Söldnereinheiten „Weiße Legion“, „Waisenmacher“ und „Bragons Seeungeheuer“
Rinder, Fleisch, Mist als Dünger, Kutschen und Karren, Holz, Holzkohle, Waffen und Rüstungen (mäßige Qualität, aber günstig), Schiffshölzer aus Ludwigstein, Tran und Walbein aus Jesland,
Holz, Holzkohle, Eisen, Salz für die Haltbarmachung von Fleisch und große Mengen Getreide für die Rinder und Ochsen
Hochseekaravelle „Ostwind“ (wehrhaft) 2 umgebaute Knorren „Harbicht“ und „Seefalke“ 2 kleine Hammerburger Koggen „Stern von Hammerburg“ und „Rabenschwinge“ 1 große Hammerbruger Lastenkoggen „Kolossal“
Bragon Hander
Manipulation und Einflussnahme durch Verträge, Intrigen und Abkommen aller Art/ Man tritt gerne dekadent auf, beherrscht die Etikette nicht und zeigt gerne mal seinen militärischen Einfluss
Frederik Knoke
Noch vor einigen Jahren ein mäßig reiches Handelshaus aus der Nordmark, ist das Haus Hander als Sprachrohr für den Handelsbund im Hanserat zu einem der wichtigeren Häuser aufgestiegen. Mit dem Zusammenbruch des nordmärkischen Handelsbundes hat das Haus Hander versucht sich so viele „Rosinen“ wie möglich in der Nordmark zu sichern – darunter die Kontrolle des gesamten Nordmärker Binnenhandels und die Versorgung der Nordmärker Armee. Außerdem hegte man schon immer enge Kontakte zu diversen Söldnern und Zöllnern. Mit dem Tod des Grafen Ares und dem Zusammenbruch der Nordmark im Jahre 24 nach York entsendeten die Handers ein privates Söldnerherr und befreiten die ehemaligen Lehen der Grafschaft Hammerburg, die nun zurück an Hammerburg gegangen sind. Mit Hammerburgs Unterstützung (wirtschaftlich und finanziell) haben die Handers sich nun in der Grafschaft Hammerburg niedergelassen, verwalten aktuell die Vogtei Eberkopf und versuchen jetzt den Handel auf See mit aller Macht an sich zu reißen. Dabei schont man weder Vieh, Arbeiter, Silber und Natur.
Dieses Handelshaus soll in Zukunft den Spielern einen Anlaufpunkt für alle Arten von Verträgen und Geschäften dienen. Diese können auch gerne ausgefallen und auch dubioser sein, sollte sich aber auch für mich IT lohnen. Wichtig ist mir dabei, dass dies entweder auf Cons ausgehandelt wird (und im Anschluss verfasst wird), oder im Vorfeld schriftlich fixiert ist. Dazu kann man jederzeit schnellen Kontakt über meine Handynummer aufnehmen: 015756551060
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