BitteAufräumen – Sofern diese Seite nicht noch deutlich gehaltvoller wird, würde ich sie zu Gunsten des LaberCon-Protokolls streichen. Ansonsten entsteht hier eine unnötige Redundanz. – TilmannHolst 2007-05-09 20:15
Hier sammeln wir am Besten die Ergebnisse vom LaberCon, auf der Mailingliste klang es so, als ob viele Leute Bedarf an einer entsprechenden Aufstellung hätten.
Kopie von der MailingListe? (14.04.2007):
1. Organisation
- Gruppen, die Intime-Veranstaltungen veranstalten und die für die Gesamtzahl der Leute nicht zugänglich sind, sollen das über Larhgo-Wiki bzw. Mailingliste vorher bekannt geben, damit andere zum Beispiel über Briefkontakt oder auch dadurch, dass sie Anfragen ob sie mitmachen dürfen, daran teilnehmen können.
- Vorstellung vs. Darstellung. Es ist nur das da, was auch dargestellt wird (mit einigen Graubereichen, wie etwas dass es irgendwo noch Bauern gibt, etc). Das darf aber das rechte Maß nicht überschreiten. Ein Heer von 1000 Mannen, das jemand angeblich zu Hause noch rumstehen hat, überschreitet das rechte Maß.
- Wenn jemand in Larhgo etwas als SL machen möchte, setzt er sich mit den SLs in Verbindung, die schon mal etwas ähnliches gemacht haben (bzw. es ins Spiel gebracht haben), um die Pläne abzusprechen. Beispiel: Wer was in Gerland machen will, kontaktiert Tilmann und Birthe. Ansonsten soll nicht zu viel festgelegt werden, damit neue SLs noch Freiheiten haben. Dies betrifft meiner Meinung nach (Melanie S.) auch Spieler, die für bestimmte Dinge die Oberleitung oder Auslegung übernommen haben. Beispiele: Benny für die Zwerge oder Björn für den Gehörnten.
- Es soll einen weiteren Labercon geben ;)
2. Miteinander spielen
- Intime-Ausländerfeindlichkeit sollte nicht übertrieben werden. Man sollte (neuen oder fremden) Spielern trotz allem vermitteln, dass sie in Larhgo willkommen sind, auch wenn sie intime mit dem typisch-larhgotischen Ausländermisstrauen konfrontiert werden.
- Niemandem soll die Kehle durch geschnitten werden, da es Mitspieler gibt, die damit Probleme haben. Stattdessen soll das Meucheln angesagt werden.
3. Magie und Priesterkram
- Es gibt keine Wunderheilungen, auch magische Heilung dauert ein paar Stunden. - Wie es schon im Regelwerk steht.
- Magie-Code
4. Sonstiges
- Was Larhgo einmal gewesen ist: (war ich leider nicht ganz anwesend, Melanie S.)
- Der Tod eines Charakters gehört dazu, es soll aber alter Charaktere gedacht werden, damit sie nicht in Vergessenheit geraten. Dinge wie das Totenreich usw. sind gut, damit die Spieler den Charaktertod verarbeiten können.
Zurück zu: LaberCon oder zu Diskussion