Alchemie
<i> Eine einfache Erklärung zum allgemeynen Gebrauch, </i> <i> von Kurt, Alchemist des Kurbades zu Bad . . . Feld!), mit der Erforschung der Schießwolle, mit Heilung, Erzeugen von Licht oder was sonst noch an . . .
9K - Zuletzt geändert 2007-02-15 09:23 von Nount
Bekanntmachungen
Hier soll ein Raum sein, für mehr oder weniger offizielle Bekanntmachungen im Spiel. -- TilmannHolst . . . wie Nahrung und Herdfeuer, Familie, Natur, Heilung und die Liebe, preisen. Dabei kann es sich . . .
63K - Zuletzt geändert 2022-05-28 18:49 von Henny
Bericht Yorkfeuer 2007
(weitere Berichte bitte oberhalb des Trennstriches hinzufügen, danke. Moha) ----- OT vorweg: Dieses ist . . . davon, welchen Alina eine dauerhafte Heilung versagte. :Gegen Nik Grinwin durfte auf Befehl . . .
24K - Zuletzt geändert 2007-05-18 09:37 von 6331
Bericht Yorkfeuer 2008
=Das Yorkfeuer 14/15 nach York= Inhalt : # OT-Bericht von Jens v.D aka Johann # IT-Bericht von Doc aka . . . vorher fleißig mit dem Irr’Shinntrunk eine Vorabheilung unternommen). Diese Ruhe wurde nur ab und an . . .
38K - Zuletzt geändert 2008-03-25 20:48 von Langschwert
Ergebnisse vom Labercon
BitteAufräumen -- Sofern diese Seite nicht noch deutlich gehaltvoller wird, würde ich sie zu Gunsten . . . 3. Magie und Priesterkram * Es gibt keine Wunderheilungen, auch magische Heilung dauert ein paar Stunden. . . .
3K - Zuletzt geändert 2007-05-09 18:16 von TilmannHolst
Heilung
= Heilung = In Larhgo funktioniert Heilung anders als z.B. in den Mittellanden. Es wird angestrebt, dass . . . Heilungen (auch magische) ausgespielt werden. Heilungen . . . möglichst länger dauern. == Magische Heilung == Der Sonderfall der magischen Heilung soll . . . sofort wieder einsatzbereit sind. Die magische Heilung darf von mir aus dazu führen, dass man sofort . . . wieder stehen kann. Die vollständige Heilung soll erst nach 3-4 Stunden eintreten. Ein reanimierter . . .
2K - Zuletzt geändert 2007-02-21 19:39 von Nount
Jahr 13
===Jahr 13 nach York - 2. Jahr Lorjaks=== ===Grenzen (28.04-01.05.2006)=== ===Oerhus 5 (09.-11.06.2006)=== . . . davon, welchen Alina eine dauerhafte Heilung versagte. :Gegen Nik Grinwin durfte auf Befehl . . .
23K - Zuletzt geändert 2007-04-18 14:20 von Langschwert
Kampf
= Kampf = <i>Vorweg die Bemerkungen, wie es im Spiel gesehen wird, im Anschluss findet sich unser "Regelwerk"</i> . . . ist er am Boden! Bitte auch das Kapitel [[Heilung]] beachten! In Larhgo gibt es keine Stehaufmännchen . . .
6K - Zuletzt geändert 2007-03-02 02:12 von Moha
Kommentare zu Artefakte der Götter
"Jede Person, die ein Artefakt der Fünf trägt, ist immun gegen Magie, da diese von den Göttern als Anmaßung . . . Magie schließt natürlich auch Nicht-Klerikale Heilung mit ein ;). -- Moha 2008-04-06 13:33 ---- Da . . .
3K - Zuletzt geändert 2008-04-07 13:28 von Silke
Kommentare zu LaberCon
Nutzt bitte diese Seite, wenn Ihr Themen oder sonstiges zum LaberCon diskutieren möchtet. Ausgereifte . . . In dieser AG könnten dann auch Themen wie Kampf/Heilung/Zauberei/Rüstung/Monster VS. Spielgleichgewicht . . .
16K - Zuletzt geändert 2005-10-14 17:22 von 6331
Kommentare zu QuintanerBank
Nach meinem Dafuerhalten ist es voellig undenkbar, dass die Bank unbeklaubar ist, zumindest solange sie . . . wiederkommen (das nehmen wir mal wie das mit der Heilung: einfach ein wenig schneller) und fordert von . . .
35K - Zuletzt geändert 2012-05-02 08:13 von Langschwert
MagieRegeln
Diese Regeln werden aktuell überarbeitet und stellen nur einen Arbeitsstand dar. Jeder ist eingeladen, . . . sich die Geister. == Ausnahmen == Magische Heilung jeder Art ist den Heilern und Priestern und . . . Klartext, dass pro Anwender nicht mehr als zehn Heilungen oder Kampfzauber drin sind! '''Warum?''' . . . Ende der Versteinerung danach selbst. === Kleine Heilung === Der '''Heiler''' oder '''Priester''' versorgt . . . und richtig benutzt werden. ==== Große Heilung ==== Ähnlich der kleinen Heilung, nur dass . . .
7K - Zuletzt geändert 2007-03-30 23:04 von TilmannHolst
Regeln
= Regelwerk = In Larhgo wird ohne Regeln gespielt, es gilt DKWDDK und TWDWSAISH. * <b> DKWDDK </b> bedeutet: . . . wie man Schlägereien handhaben könnte * [[Heilung]] - und Heilung <i>Bei Larhgo IX und X waren . . .
3K - Zuletzt geändert 2007-02-12 17:53 von Nount
Religion
== Das larhgotische Göttergeschlecht == <b>LORGUM</b> Vater der Götter - Symbol: Sonne :Er ist der mächtigste . . . der Schöpfung in sich und besitzt die Gabe der Heilung. <b>IRR'SHIN</b> Gebieter des Irrsinns - Symbol: . . .
5K - Zuletzt geändert 2008-03-24 18:21 von Silke
SiteMap
= Sitemap = Der Versuch, etwas Ordnung ins Chaos zu bringen. Hier wird auf eigene Inhalte unterhalb von . . . [[Hornwall]], [[Hammerburg]], [[Heilung]], HofÄmter, [#i] http://larhgo.de/images/i-eedfcc.png . . .
3K - Zuletzt geändert 2005-07-07 08:16 von TilmannHolst
Spielbericht Wintertreyben 2010
Zum Wintertreyben 2010 begaben sich die beiden Ritter Ludwigsteins, Goras und Docatius, zur Kupfermühle . . . ganz nett. Sie bot eine Art Beratung und “Seelenheilung” an, unmagisch natuerlich, mit Farben legen . . .
33K - Zuletzt geändert 2011-01-04 19:00 von Henny
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